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  • 絮雅
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    絮雅 发表于2017-11-4 15:09:54|11条评论2个苹果

    本文共有26页,全中文版本。目录分为3大部分。第一,一种公共记账机制——区块链技术;第二,场景为王,关注央行数字货币;第三,国外区块链发展与案例。核心观点为:1.区块链: 不完美的完美机制。2.脑洞大开, 应用、 场景为王;3.关注央行数字货币, 或许春天已不远;4.国际关注度极高;5.建议关注具备区块链技术和应用的 IT 厂商。   我们认为区块链更像是一种机制或技。。。。。。

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  • 蝈蝈斗蝈蝈
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    蝈蝈斗蝈蝈 发表于2017-11-4 15:08:00|10条评论2个苹果

    1.推广之前的准备工作 2.可以想到的推广思路 3.所需资源(人力+资金) 4.推进时间 我对项目或者众筹本身都是门外汉,这个对大家也都是一个新鲜事物,为了保证顺利推进,必须尽快把大家心目中的一个概念落地,把他转化成立刻可以执行的每一件事情并带上时间和推进人,我建议设立这样一个文稿,发起人都在上面用各种颜色删改发言,方便各自理解各自的思路,最后汇集成一个完善的可执行手册。

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  • 蝈蝈斗蝈蝈
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    蝈蝈斗蝈蝈 发表于2017-11-4 15:07:53|10条评论2个苹果

    近年来,联合国、国际货币基金组织等机构以及多个发达国家先后发布了有关区块链的系列报 告,探索区块链技术及其应用。在国内,金融企业、互联网企业、IT企业和制造业企业积极投 入区块链技术研发和应用推广,发展势头迅猛。 l 为全面了解全球及中国区块链产业的发展态势,加深对区块链产业发展的认识和理解,我们在 海量数据的基础上编制了本白皮书,以期为产业决策机构、科研机构以及相关企业提供更好的 知识服务。。。。。。

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  • 小2
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    小2 发表于2017-11-4 15:04:18|10条评论2个苹果

      1 游戏行业现状与前景、弊端和机会 8   1.1游戏行业的现状与前景 8   1.2 当前中国游戏产业的困境和弊端 8   1.2.1分发渠道被寡头垄断 真实流量稀缺且价格高昂 8   1.2.2 游戏研发CP分成比例极低 9   1.2.3 游戏产品推广成本高昂 9   1.2.4 用户要为高额的游戏或装备费用买单 9   1.。。。。。。

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  • 一飞
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    一飞 发表于2017-11-2 14:39:01|11条评论0个苹果

    GfK Futurebuy 2017《GfK未来购物渠道报告》通过对全球35个国家中35000名消费者的购物旅程及购物行为的相关数据进行收集分析后发现,线上渠道在全渠道购物中所占比重在不断放大,呈现出即使消费者仍然选择在实体店进行购物,但购物行为始于线上,这也得益于移动网络的普及。 低价是驱动消费者通过线上渠道购买主要因素,而线下渠道通过更安全、丰富的体验吸引消费者。 以智能手机为例,相较其。。。。。。

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  • liuruoyv
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    liuruoyv 发表于2017-10-29 21:33:44|11条评论0个苹果

    拟(增强)现实是新一代的信息通信技术的关键领域,具有应用空间大、产业潜力大、技术跨度大的特点,对带动核心元器件、泛智能终端、网络传输设备、云设备、电信服务、软件与行业领域信息服务的转型升级具有重要意义。作为一个具有较长历史,但实际刚刚新兴的产业,虚拟现实技术与产业的发展轨道尚未完全定型。从关键技术上看,以近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容制作为主的技术体系正在形成。从产业构成上看,。。。。。。

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  • ououou
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    ououou 发表于2016-7-31 19:24:55|20条评论0个苹果

    移动互联网和移动游戏用户增长速度进一步放缓,用户规模趋于饱和 随着移动智能终端市场销量的放缓和迭代换新消费需求的减弱,移动互联网以及移动游戏的新增用户在大幅减少,移动互联网及移动游戏活跃用户量增长缓慢的现实,值得包括移动游戏在内的移动互联网参与者关注。   移动游戏行业上半年收入超过290亿,市场两极分化趋势加速倒逼精品游戏创作 移动游戏产品和发行逐。。。。。。

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  • 莫小西
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    莫小西 发表于2016-7-30 9:54:49|17条评论3个苹果

    手游APP广点通推广必学!

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  • ououou
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    ououou 发表于2016-6-30 14:26:24|19条评论0个苹果

    海外推广手册:日本非激励原生广告市场分析.pdf

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  • ououou
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    ououou 发表于2016-6-28 9:05:15|20条评论0个苹果

    手游开发商如何计算交叉推广ROI?.pdf

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  • wyj_
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    wyj_ 发表于2016-5-24 15:38:05|17条评论0个苹果

    影响App推广各环节转化的因素汇总.pdf

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  • wyj_
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    wyj_ 发表于2016-5-18 10:53:05|21条评论0个苹果

    谷歌邓辉:海外推广,视频广告很重要.pdf

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  • 4399专访 3GlassesCEO王洁:蓝珀S1最早Q2发售 体验点模式助力VR推广.pdf

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  • wyj_
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    wyj_ 发表于2016-5-18 10:00:44|19条评论0个苹果

    国产手游在海外推广9大干货.pdf

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  • wyj_
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    wyj_ 发表于2016-4-28 17:00:19|18条评论0个苹果

    张国峻:TAPJOY视频广告助力手游推广.pdf

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