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  • xc1012310
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    从可玩性到氪金:手游《白猫计划》分析.pdf

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  • xc1012310
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    xc1012310 发表于2017-9-10 12:48:08  |  919 32

    SLG页游市场和核心玩法解析.pdf

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  • 2017年9月1日,腾讯的WeGame正式上线,小弟之前做了一篇可算详尽的分析报告,不仅有WeGame,还有行业趋势洞查、Steam、TapTap和独立游戏解析,分享给大家,欢迎交流与分享

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  • 2017年8月13日,keep公布累积用户数破亿,并向keeper发放“亿中人徽章”,曾经何时借国务院46号文政策红利,一群大众健身APP在风口上齐头并进,现在还有几人还?小弟去年做了一篇可算详尽的分析报告,分享给大家,作为大家复盘时的参考,欢迎交流与分享

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  • 微商大讲堂
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    胡小胖:全面剖析微商未来五年发展趋势

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  • 一飞
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    一飞 发表于2017-8-23 16:29:14  |  2268 53

    Salesforce:2016年营销趋势报告.pdf

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  • 一飞
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    一飞 发表于2017-8-23 16:26:08  |  2222 68

    易观:2017中国移动运动健身市场专题分析.pdf

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  • 一飞
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    一飞 发表于2017-8-23 15:59:22  |  1482 46

    2017中国企业人才管理成熟度调查报告.pdf

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  • 一飞
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    一飞 发表于2017-8-23 15:52:36  |  1178 32

    2017年3C游戏设备网购消费趋势报告.pdf

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  • KRC Research:2020人工智能与自动化对工作的影响报告.pdf

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